ورکشاپ طراحی نمای خارجی ویلا به سبک مدرن با تری دی مکس

ورکشاپ 3ds Max طراحی نمای خارجی ویلا به سبک مدرن

قیمت اصلی: ۴۵۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی: ۲۷۰,۰۰۰ تومان.
  • ارائه توسط : مهندس سروش حسینی
  • مدت زمان آموزش : 5 ساعت
  • حجم فایل : 2 گیگابایت
    [ ترافیک نیم بها ]

پس از ارائه آموزش های حرفه ای 3ds max و Vray در بسته های متفاوت و پروژه محور قبلی سایت معماری ها ، این بار اقدام به تهیه آموزش ورکشاپ نمای خارجی ویلا به سبک مدرن کرده ایم . این ورکشاپ در 6 جلسه به همراه تمامی تکسچرها و مدل های استفاده شده در طول […]

ادامه مطلب
ورکشاپ طراحی آشپزخانه مدرن با 3ds Max

ورکشاپ 3ds Max طراحی آشپزخانه مدرن با Vray 5

قیمت اصلی: ۳۵۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی: ۲۱۰,۰۰۰ تومان.
  • ارائه توسط : مهندس سروش حسینی
  • مدت زمان آموزش : 150 دقیقه
  • حجم فایل : 2 گیگابایت
    [ ترافیک نیم بها ]

در این بخش و در ادامه ی ارائه ی آموزش های حرفه ای از 3ds max و vray  ورکشاپ ساخت آشپزخانه ای به سبک مدرن در سه قسمت را تهیه و آماده نموده ایم . در این ورکشاپ در قسمت اول به مدل سازی فضا و اضافه کردن مدل های مورد نیاز پرداخته شده و […]

ادامه مطلب
مدل سازی اجسام و فرم های ارگانیک

آموزش 3ds Max مدل سازی اجسام و فرم های ارگانیک

قیمت اصلی: ۲۰۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی: ۱۲۰,۰۰۰ تومان.
  • ارائه توسط : مهندس سروش حسینی
  • مدت زمان آموزش : 2 ساعت
  • حجم فایل : 600 مگابایت
    [ ترافیک نیم بها ]

مدل سازی و ساخت اجسام و احجام Organic نیازمند تکنیک های خاص مدل سازی در 3Ds max هستند . این احجام که قالبا حالت های قوسی شکل و منحنی دارند معمولا در نرم افزار هایی مثل Rhino ساخته می شوند . اما ما در این پست آموزشی نحوه مدل کردن این گونه اجسام را در […]

ادامه مطلب
دوره آموزش طراحی نمای خارجی با تری دی مکس

آموزش 3ds Max طراحی نمای خارجی

قیمت اصلی: ۱,۹۰۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی: ۹۵۰,۰۰۰ تومان.
  • ارائه توسط : مهندس سروش حسینی
  • مدت زمان آموزش : 27 ساعت
  • حجم فایل : 20 گیگابایت
    [ ترافیک نیم بها ]
  • تعداد دیسک : 3 حلقه

درباره آموزش طراحی نما در این بسته آموزشی تصمیم بر آن داریم تا آموزش تری دی مکس 3ds Max را ابتدا با ذکر مثال های ساده برای درک مفاهیم پیچیده مدل سازی و ساخت متریال و نورپردازی و نهایتا رندرینگ صحنه به جلو برده و بحث آموزش را در هنگام استفاده مطالب تدریس شده در […]

ادامه مطلب
آموزش ساخت متریال آب با Vray و Corona در 3ds Max

آموزش ساخت متریال آب با موتور رندر Vray و Corona در 3ds Max

ساخت متریال مناسب برای آب استخر به شکلی که شکست های نور (که اصطلاحا به آن caustic گفته می شود) در کف استخر دیده شود، در موتور رندر Vray و موتور رندر Corona تری دی مکس اشتراکات و تفاوت هایی دارد. تکنیک ها ، تنظیمات و کلیه مواردی که باید در ایجاد متریال آب رعایت […]

ادامه مطلب
فیلم بررسی تغییرات کرونا corona render 7

فیلم بررسی تغییرات Corona Renderer 7 پلاگین کرونا

انتشار نسخه Corona Renderer 7 بار دیگر توانایی ها و پیشتازی سازندگان این موتور رندر را به کاربران عرصه ی CGI و تمامی رقیبان نشان داد . رشد و افزایش تعداد متریال های آماده ی کتابخانه ی مواد ، افزایش سرعت محاسبه ی صحنه ها بین 15 تا 30 درصد و همچنین افزوده شدن یک […]

ادامه مطلب
نورپردازی در Vray و Corona Renderer

آموزش تنظیمات نورپردازی Vray و Corona در 3ds Max

شبیه سازی صحنه ها در نرم افزار 3ds Max نیازمند مراحلی از جمله مدل سازی ، ساخت متریال ، نور پردازی و نهایتا دریافت خروجی نهایی است. از این میان، یکی از مهم ترین و شاید تاثیرگذارترین عناصر در ساخت شبیه سازی نزدیک به واقعیت، نورپردازی صحیح و اصولی صحنه است. بهترین و استاندارد ترین […]

ادامه مطلب
اضافه کردن پرسوناژ در فتوشاپ

اضافه کردن پرسوناژ در Photoshop

پست پروداکشن به عملیات و تغییرات پس از تولید گفته می شود. اختصاصا در زمینه رندرهای معماری، معمولا تصاویر رندر شده در محیط نرم افزارها را به داخل یکی از نرم افزارهای ویرایش تصویر همانند Photoshop و یا Nuke و یا حتی After Effect برده تا ادیت ها و ویرایش های نهایی روی تصاویر صورت […]

ادامه مطلب
آموزش ایجاد افکت دنباله نور (Light Trails) در فتوشاپ

آموزش ایجاد افکت دنباله نور (Light Trails) در فتوشاپ

پست پروداکشن به عملیات و تغییرات پس از تولید گفته می شود. اختصاصا در زمینه رندرهای معماری ، معمولا تصاویر رندر شده در محیط نرم افزارها را به داخل یکی از نرم افزارهای ویرایش تصویر همانند Photoshop و یا Nuke و یا حتی After Effect برده تا ادیت ها و ویرایش های نهایی روی تصاویر […]

ادامه مطلب
آموزش ساخت انواع گچبری و قرنیز با Sweep Modifier در 3ds Max

آموزش ساخت انواع گچبری و قرنیز با Sweep Modifier در 3ds Max

برای ساخت گچبری های سقف یا ساخت ابزارهای موجود در کابینت های کلاسیک و همچنین ساخت انواع قرنیزها می‌توان از یک ویرایشگر به نام Sweep Modifier در نرم افزار 3ds Max استفاده کرد. در این آموزش در نرم افزار تری دی مکس به کمک Sweep Modifier به ساخت گچبری و قرنیز سقف می پردازیم ، […]

ادامه مطلب
انجام پست پروداکشن صحنه خارجی

آموزش پست پروداکشن صحنه خارجی با فتوشاپ

یکی از مراحل پست پروداکشن رندر های معماری ، تغییر دادن بخش های مختلف صحنه از جمله آسمان ، زمین و یا اضافه کردن ابجکت های به جا مانده از رندر اصلی است.در این آموزش پست پروداکشن صحنه خارجی ، وضعیت رندر را در قسمت آسمان ، بک گراند ساختمان اصلی و همچنین چمن های […]

ادامه مطلب
آموزش Vray ساخت متریال فلز در 3ds Max

آموزش ساخت متریال فلزات با Vray در 3ds Max

ساخت متریال فلزات در ورژن 5 موتور رندر Vray تری دی مکس تغییراتی داشته است ، از جمله اضافه شدن گزینه Preset و حالت Metalness که با این دو گزینه می توان فلزات را نزدیک تر به واقعیت تولید کرد. در این ویدئوی آموزشی نحوه ساخت متریال انواع فلزات همچون استیل ، طلا ، مس […]

ادامه مطلب
آموزش ساخت متریال ممبران با Vray در 3ds Max

آموزش ساخت متریال ممبران آشپزخانه کلاسیک در 3ds Max

جنس ماده کابینت آشپزخانه ها مخصوصا در سبک کلاسیک مواردی است که بعضا دارای رگه هایی به شکل چوب با رنگ های متفاوت است. این جنس متریال در بازار کار با نام متریال ممبران شناخته می شود .این نوع متریال با رنگ های سفید طلایی ، سفید نقره ای ، سفید صدفی و … برای […]

ادامه مطلب