VIP قسمت ششم آموزش تری دی مکس 3ds Max – بخش طراحی داخلی

ارسال توسط سروش حسینی در 15 مهر 1396124 بازدید

در این پروژه موادی چون انواع چوب ها ، پارکت ، پارچه هایی با بافت های مختلف ، گچ دیوار و بسیاری مواد دیگر مورد نیاز است ، بنابراین در این قسمت یک یک این مواد را ساخته و با شکل ساخته شدن انها و بیشتر از آنها اشنا میشویم ، بحث ساخت مواد موضوع بسیار گسترده ای است که از این روی 4 جلسه ؛ بخش اخره قسمت 5، تمام محتوای قسمت 6 ،7 ، 8 و 9 به ساخت تمامی مواد موجود در دنیای واقعی که مورد نیاز در یک پروژه ی داخلی هستند می پردازیم

در این قسمت به صورت اختصاصی با پارامتر هایی چون Reflect (انعکاس )، Glossiness (براقیت یا مات بودن ماده )، Fresnel (تغییر مقدار انعکاس در زوایای دید متفاوت) به شکل علمی و دقیق اشنا میشویم که تکمیل این مورد نیاز به کار کردن با فتوشاپ نیز دارد .

برای ساخت یک متریال واقعی باید ابتدا Map ها و طرح های سیاه سفید مناسب را با کمک نرم افزار فتوشاپ ساخته و سپس  به درستی و مقادیر حساب شده در محل مناسب استفاده کنیم که تمامی این فرایند اموزش داده میشود

پارامتر مهمی چون Bump برای ایجاد برجستگی و فرورفتگی روی مواد مورد نیاز است که نحوه ی کار کردن با ان روی ماده ی انواع پارچه ها اموزش داده میشود
در این قسمت عمده ی متریال های موجود در پروژه تکمیل می شود



    تاکنون دیدگاهی برای این مطلب نوشته نشده است !

    ارتباط باما

    ایمیل پشتیبانی : support [at] memariha.com

    تلفن پشتیبانی (تلگرام) : 09023773314

    تماس مستقیم | ارسال SMS

    ID کانال تلگرام : MemarihaCom@

    ID صفحه اینستاگرام : _Memariha@

    خواهشمند است جهت حفظ کیفیت و تداوم خدمات پشتیبانی، به جای تماس تلفنی در ساعات شب، اوقات استراحت و روزهای تعطیل از فرم‌ تماس و ایمیل یا پیام رسان‌ها استفاده فرمایید!

    با اطمینان خرید کنید !

    نماد اعتماد الکترونیک

    درگاه پرداخت بانک ملت