معرفی بسته آموزش کرونا رندر
در این مجموعه آموزشی در 5 فصل مجزا و 15 قسمت سعی بر آن داشته ایم تمامی نکات و تکنیک ها و موارد مورد نیاز برای کار کردن با این موتور رندر را به طور کامل و با تمامی جزییات آموزش داده تا در پایان هیچ موضوع ناگفته ای از توانایی های بی نظیر Corona Render باقی نمانده باشد و کاربری که قبلا با سایر موتور ها کار کرده و یا کاربری که در ابتدای راه قرار گرفته و سابقه استفاده از هیچ موتور رندری را ندارد بتواند تمامی مراحل را آموخته و در پروژه های خود مورد استفاده قرار دهد. تمامی فصول اموزش داده شده دارای فایل تمرینی مجزا بوده و هنرجو می تواند همراه با مدرس موارد اموزش داده شده را به طور شخصی آزمایش و امتحان کند.
موتورهای رندر ابزارهای محاسبه گری هستند که به طور معمول بر روی نرم افزارهای سه بعدی مانند 3ds Max Cinema 4D ، Revit و … نصب شده و عمل محاسبه ی خروجی یا تهیه رندر از مدل های آماده شده در این نرم افزارها را به عهده دارند . موتور رندر کرونا یکی از موارد معروف و قابل، در میانه ی بازار پر رقابت و روز افزون رندر انجین ها است. اولین نسخه از این پلاگین در سال 2009 و در نیتجه ی انجام یک پروژه دانشجویی در دانشگاه پراگ جمهوری چک مورد ارزیابی و آزمایش قرار گرفت. امروز با انتشار ششمین نسخه از این موتور رندر ، می توان به جرات Corona Render را رقیب جدی موتور رندر Vray دانست. حتی در بعضی زمینه ها و علی الخصوص در بحث نورپردازی امکانات و محاسبات Corona بسیار قابل تر، سریع تر ، دقیق تر و واقع گرایانه تر از Vray قلمداد می شود. از این رو Corona Render برای هنرمندان و CG Artistها در سراسر دنیا یک موتور رندر محبوب و قدرتمند شناخته شده و تعداد استفاده کنندگان از این پلاگین روز افزون است .
سرفصل آموزش موتور رندر Corona
فصل اول – نورپردازی
- قسمت 1 : آشنایی با تمامی منابع نوری موجود در موتور رندر Corona
- قسمت 2 : آموزش استفاده از Corona sun و آسمان کرونا به همراه آموزش نورپردازی پروژه داخلی
- قسمت 3 : آموزش کامل مبحث Light Mix و تکنیک های استفاده از امکانات ترکیب نوری
فصل دوم – ساخت متریال و ماده سازی
- قسمت 1 : آشنایی با نحوه ی ساخت مواد در موتور رندر Corona و اموزش ساخت ویژگی های شیشه ای متریال های شفاف کاغذی
- قسمت 2 : آموزش مباحث Bump و Displacement برای ایجاد برجستگی و فرو رفتگی و متریال های لایه ای
- قسمت 3 : آموزش مپ های کرونا رندر برای ایجاد حالت های تصادفی در متریال ها و آشنایی با متریال ساخت مه و غبار
- قسمت چهارم : آموزش استفاده از کتابخانه متریال های آماده کرونا
فصل سوم – تنظیمات دوربین
- قسمت 1 : آشنایی با پارامترهای دوربین Corona Render و تنظیم مواردی چون عمق میدان (Depth of field) و Motion blur
- قسمت 2 : آموزش انواع حالت های رندر گیری 360 درجه و کروی و اموزش تکنیک های تنظیم نور و رنگ دوربین
فصل چهارم – تنظیمات رندر
- قسمت 1 : آموزش کار با پنجره ی رندر و مباحث مربوط به تنظیمات رندر
- قسمت 2 : آشنایی با بحث Global illumination و تنظیمات پیشرفته و جدید اضافه شده در نسخه ی 5
- قسمت 3 : آموزش کامل سربرگ Render Element و تمامی کانال های موجود درآن
فصل پنجم – مباحث تکمیلی موتور رندر کرونا
- قسمت 1 : مقایسه موتور رندر Vray و موتور رندر Corona در رندر های داخلی و خارجی
- قسمت 2 : آموزش امکان Corona scatter و Corona Proxy برای تکثیر گیاهان و درختان و اشیاء و نحوه ی تبدیل صحنه های از موتور Vray به Corona
- قسمت 3 : جمع بندی نهایی و مشاهده ی دو مثال داخلی و خارجی و نحوه ی تنظیم متریال ها ، نورها و تهیه خروجی نهایی از این دو صحنه
mehdi –
عالی